Arena
Terazi Hattı
İki oyuncu aynı ekipmanla, aynı alanda ve aynı sürede karşı karşıya gelir. Kısa turları sayesinde hatanın nerede yapıldığını fark etmek kolaydır.
Denge notları, ölçüt tabloları ve tarayıcıda çalışan on prototip aynı defterde toplanır.
Oyun tezgâhı
Bu bölümdeki başlıklar birer oyun olmaktan çok birer örnek. Fasikül yazılarında anlattığımız denge sorularını okumak yerine denemek isteyenler için hazırlandılar. Hepsi tarayıcıda çalışır, kurulum gerektirmez ve dokunmatik girdiyle oynanır. Skorlarınız yalnızca kendi tarayıcınızda saklanır.
Tezgâhtaki başlıklar ve test ettikleri denge sorusu
| Başlık | Tür | Oyuncu | Süre | Mobil | Test ettiği denge sorusu |
|---|---|---|---|---|---|
| Terazi Hattı | Arena | 2 kişi | 4-6 dk | Uygun | Eşit koşulda fark nereden çıkar |
| Simetri Poligonu | Nişan | Tek kişi | 60 sn | Fare önerilir | Saf beceri ölçülebilir mi |
| Tepki Penceresi | Refleks | Tek kişi | 2-3 dk | Uygun | Tepki penceresi ne kadar olmalı |
| Kıvrım Hattı | Arcade | Tek kişi | 3-8 dk | Uygun | Tavan nereye kadar yükselir |
| Değişken Duvar | Arcade | Tek kişi | 5-10 dk | Uygun | Rastgelelik nasıl ilan edilir |
| Ayar Vidası | Bulmaca | Tek kişi | 5-15 dk | Çok uygun | Optimum çözüm tek mi olmalı |
| Kalibrasyon Kartları | Hafıza | Tek kişi | 4-7 dk | Çok uygun | İlk turlar neden dalgalı geçer |
| Karar Defteri | Hikâye | Tek kişi | 10-20 dk | Çok uygun | Gecikmeli karar nasıl okunur |
| Sezon Atölyesi | Yönetim | Tek kişi | 15-25 dk | Çok uygun | İlerleme güç mü seçenek mi getirir |
| Sunucu Nabzı | Tempo | Tek kişi | 3-6 dk | Uygun | Tick rate neyi değiştirir |
Bağlantınız dalgalıysa son sütunda tempo baskısı düşük olanları tercih edin: Ayar Vidası, Karar Defteri ve Sezon Atölyesi.
Arena
İki oyuncu aynı ekipmanla, aynı alanda ve aynı sürede karşı karşıya gelir. Kısa turları sayesinde hatanın nerede yapıldığını fark etmek kolaydır.
Nişan
Altmış saniyede isabet sayınızı ve oranınızı ölçer. İki sayı farklı şeyleri gösterir: biri hızı, diğeri tutarlılığı.
Refleks
Beş turda tepki sürenizi milisaniye cinsinden ölçer. Bir çatışmanın 0,3 saniyede bitmesinin ne demek olduğunu somut hâle getirir.
Arcade
Kontrolleri ilk on saniyede öğrenirsiniz, yüzüncü turda hâlâ daha iyi bir rota olduğunu fark edersiniz. Tabanı alçak, tavanı yüksek bir klasik.
Değişken
Her turda bir kural değişir: yerçekimi, çubuk genişliği veya top hızı. Değişiklik tur başında ilan edildiği için sürpriz haksızlığa dönüşmez.
Bulmaca
Verilen sistemi en az adımda en verimli hâle getirmeniz istenir. Refleks gerektirmez; tempoyu düşürmek istediğiniz anlarda iyi gelir.
Hafıza
Başta her hamle tahmindir; birkaç tur sonra hem siz kartları hem sistem sizi tanır. Kalibrasyonun ne demek olduğunu buradan hissedersiniz.
Hikâye
Tasarımcı koltuğuna oturursunuz. Her turda bir denge kararı verir, etkisini birkaç tur sonra görürsünüz. Senaryolar gerçek yama notlarından uyarlandı.
Yönetim
On iki hafta boyunca bütçe, oyuncu sayısı, kalite ve morali dengelersiniz. İlerlemenin güç mü seçenek mi getirdiğini kendi kararlarınızda görürsünüz.
Tempo
Tick rate düştükçe pencerenin nasıl daraldığını doğrudan hissettirir. Beş kademe boyunca 60 Hz'den 12 Hz'e iner.
Prototipler hakkında bilmeniz gerekenler
Hiçbiri hesap, giriş veya kayıt gerektirmez. Skorlarınız yalnızca kendi tarayıcınızın yerel deposunda tutulur; sunucuya gönderilmez ve tarafımızca görülemez. Tarayıcı verilerinizi temizlediğinizde bu kayıtlar da silinir. Prototipler eğitim amaçlı örneklerdir; tanıtımı yapılan platformun kendi modlarının yerine geçmez.